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Als kleiner Junge bastelt Kawaii Koutarou einen Schleim, der zum Leben erwacht. Dieser Schleim, mit dem er als Kind zig schöne Stunden verbrachte, wird jedoch mehr und mehr zu einem Problem, nun da er in der Mittelschule ist.
Kotarou versucht Kirara-senpai auf sich aufmerksam zu machen. Er bringt Puniru dazu, eine Erstklässlerin zu spielen, die sich verlaufen hat, um ihr zu helfen und so vor Kirara-senpai eine gute Figur zu machen. Nach einem Streit mit Kotarou reißt Puniru aus und fällt in die Hände von Kotarous Lehrer Herrn Mado. Puniru trinkt Eisensand und wird zu einem ungezogenen Schleim.
Kotarou besucht ein Partnercafé für seine Lieblingsmaskottchen. Er ist bereit, sich dem Vergnügen hinzugeben, von Kyuthi-chan umgeben zu sein, ... bis er entdeckt, dass Puniru mitgekommen ist. Zum Kindertag lädt Nanpa Kotarou und Puniru zu einem Schwertkampfturnier ein, bei dem Puniru gegen furchterregende Gegner antritt, die es auf den großen Preis abgesehen haben!
Puniru trifft auf ihre Rivalin! Kotarous Klassenkameradin Okanega Alice ist die ultra-reiche Erbin der Kyuthi Land Company, und sie wetteifert mit Puniru darum, wer wirklich die Schnuckeligste ist. Alice ist eifersüchtig auf Puniru, weil ihre Maskottchenfigur, Runrune, nicht echt ist... Zumindest denkt sie das, bis Runrune eines Morgens plötzlich anfängt, sich zu bewegen.
Das Sportfest steht an und Kirara ist erschöpft von den Vorbereitungen (und weil sie keine Zeit für die Kinder hat). Puniru beschließt, auf die Bühne zu gehen, um sie anzufeuern. Um zu entscheiden, wer die neue Runrune behalten darf, die Houdai in die Schule mitgebracht hat, liefern sich Puniru und Nanpa einen erbitterten Zweikampf!
Alice ist verärgert, dass nun alle mit der „falschen“ Runrune befreundet sind. Puniru versucht vergeblich, Alice und Runrune zur Versöhnung zu bewegen. Zumindest so lange, bis Alice einen Wettbewerb veranstaltet, um zu sehen, welche Runrune die echte ist! Zu den Teilnehmern gehören die „falsche“ Runrune, Houdai, der vorgibt, Runrune zu sein... und Puniru?
Der Sommer steht ganz im Zeichen des Strandes! Kotarou und seine Freunde sind bereit zum Schwimmen, aber die wahren Stars der Show fehlen... Später hat Kotarou unerwartet sein erstes Date (?) mit seinem Schwarm Kirara. Und Am letzten Tag der Sommerferien haben Kotarou und Nanpa immer noch nicht ihre Hausaufgaben gemacht. Werden sie es schaffen, sie zu erledigen?
Puniru und Alice streiten sich um Kotarou (als zukünftige Arbeitskraft) und konkurrieren mit ihren Kulturfest-Ausstellungen. Puniru ist überzeugt, dass Kotarou zu faul ist, um für Alice zu arbeiten, bis Kotarou beginnt, Puniru eine unerwartete Seite von ihm zu zeigen!
Kotarou hat sich vorgenommen, ein cooler Mann für Kirara zu werden. Muskeln aufbauen, Drachen ... Nachdem er alles Mögliche ausprobiert hat, entscheidet sich Kotarou für eine Band! Mit der Gitarre in der Hand macht er sich auf die Suche nach weiteren Mitgliedern... Werden seine Gefühle Kirara erreichen?!
Weihnachten ist endlich da, aber Kotarou hat noch nichts vor. Aus Angst, mit Puniru zusammenzubleiben, plant er in aller Eile eine Hausparty, aber alle haben schon volle Terminkalender. Wird Kotarou sein Traumweihnachten verbringen können?
Angesichts der vielen Menschen, die Weihnachten mit ihr verbringen wollen, kündigt Puniru an, dass sie mit der Person gehen wird, die ihr den allerschönsten Weihnachtskuchen ihrer Wünsche bringt. Während jeder sein schönstes Geschenk zubereitet, beginnt der Showdown!
Nachdem Kotarou ein Gewinnspiel gewonnen hat, an das er sich nicht erinnern kann, macht sich die Truppe auf den Weg in den Skiurlaub. Stattdessen landen sie unwissentlich in Alices Runrune Resort! Während sie den Schnee und die heißen Quellen genießen, stellen Puniru und Kotarou ihre Beziehung auf den Prüfstand. Und Puniru fasst einen Entschluss …
Puniru mausert sich in Windeseile zum Mega-Influencer, während Kotarou nur aus der Ferne zuschauen kann.
Kotarou wird unverhofft in eine andere Welt teleportiert. Außerdem ist Valentinstag.
Runru ist defekt und da die Reparatur zu teuer werden würde, muss Puniru sich etwas einfallen lassen.
Beim Aufräumen entdeckt Kirara Doktor Mados Labor, in dem er mit künstlichen Lebensformen experimentiert.
Es ist Sommer und Kotarou freut sich auf im Sommer exklusive Events. Puniru möchte derweil ein Powerup.
GELEE beginnt Puniru den Rang als größtes Schnuckelchen streitig zu machen.
Alice ist verzweifelt und braucht Hilfe, denn in ihrem neu eröffneten Runrune-Resort herrscht gähnende Leere.
Halloween steht an und während GELEE sich nur widerwillig darauf einlässt, ist Puniru Feuer und Flamme dafür.
In der Mittelschule Lime liegt Kunst in der Luft, doch dummerweise ist Kotarou künstlerisch null begabt.
Nach einem Streit geht Puniru auf Abstand zu Kotarou, während er daran zurückdenkt, wie er sie bekommen hat.
Während Kotarou mit seinen Freunden lernt, werden Puniru und GELEE harte Realitäten bewusst.
GELEE gelingt es endlich, zum perfekten Menschen zu werden, doch zu welchem Preis für Puniru?